服的方式排列。

  包括空间行囊也能进行自定义编辑。

  他在论坛看到有玩家讨论,一体式的空间行囊列表不方便进行物品分类,因为所有物品都在同一个框架内,没有分页可以使用。

  这就让很多有强迫症的玩家感到抓狂,每次点击“整理”行囊列表里的物品自动混编。

  游戏工坊里就能制作背包分割插件。

  例如,500个格子的空间行囊列表,可以利用游戏工坊里的权限将背包切割成10页。

  空间大小没有任何变化,却能通过页面跳转的方式将物品详细分类,点击“行囊整理”也只会自动整理对应页面的背包排列。

  除了金币商会和战团玩家,以及行囊物品分类上的需求。

  钓鱼党、灵厨党、竞技党……所有玩家都可以在游戏工坊自定义制作插件。

  但他给玩家的权限,仅限于简单的基础性设定调整,命魂、星脉、规则,等核心内容不会开放给玩家使用。

  在完成设定后,祁胜开始编辑公告内容。

  当天下午2点,全频道提示在所有玩家的脑海中响起。

  论坛也实时发布了更新内容帖。

  【挑战者提示(全频道):游戏即将进行内容更新,本次更新内容如下】:

  发帖人:指引(官方认证)。

  更新功能1:世界观沉浸化升级。

  内容:为维护玩家在怪物世界的参与沉浸感,本次更新结束后,将对交互内容进行升级,玩家将彻底剥离与地球相关联属性,所有涉及现实的内容将被屏蔽处理。

  例(视频附件):玩家“穷到吃土”参与博弈画面。

  更新结束后,玩家无法利用地球内容参与怪物世界的任何交互体验。

  更新内容2:游戏工坊上线。

  为了进一步丰富游戏体验,满足玩家的个性化创作需求,本次更新结束后正式推出全新功能:游戏工坊。

  功能简介:游戏工坊可通过“测试塔”进入,提供玩家自主创作平台,让每一位玩家都能成为游戏功能的设计师,无论是自定义行囊空间界面、战团数据统计,还是设计全新插件,都可以在游戏工坊内实现创意,并可以将自定义制作插件分享给其他玩家使用(所有插件可进行一键清理,清理后所有设定恢复初始化)。

  游戏工坊内将提供简易编辑器,支持玩家对地图、背包、界面栏,等区域进行编辑修改,工坊内提供创意修改空间,拥有32000种可修改的基础模版……。

  更新内容3:创意大赛(活动)

  活动介绍:本次更新结束后,将上线为期三天的“游戏工坊”创意大赛,玩家自制插件可共享在论坛参与评选。

  活动剩余时间:71小时59分59秒。

  评选方式:通过论坛点赞数、评论数、打赏数、下载量,四项内容进行评分,综合得分最高的10名玩家将获得10万祭力奖励。

  ……

  打人的裤子:笑死我了,吃土真是个活宝,点开更新内容里的视频,看到案例演示是吃土赌上爹妈参加等价博弈,我直接笑喷了,这更新怕是专门为吃土上线的吧,都说多少次了,别瞎搞,下次小心被封号,那你这辈子和怪物世界无缘了,回现实当现充吧(探索者捂脸.jpg)

  单枪匹马:吃土你是真孝啊,赌上爹妈卡BUG是吧,建议赶紧下线去看望一下父母,有没有一种可能性,他们真的被你给赌没了,赶紧去找等价商人,倾家荡产把爹妈赢回来,不然可就哄堂大孝了(吃土拍桌.jpg)。

  见习大佬:更新内容1无感,我玩游戏沉浸感很强,根本不会去想地球,倒是更新2好评啊,游戏工坊我可太需要了,行囊空间分类把我这个强迫症折磨坏了,终于能分页了,以后药品一页、灵植一页、灵矿一页、晶石一页……爽啊。

  减稿费喷雾:想参加创意大赛,但是对怎么制作插件一头雾水,感觉以后论坛肯定会有一批插件党玩家,接单别人的插件需求,然后通过制作插件牟取利益,就跟现在的定制武装载具的那批玩家一样,真羡慕有能力的玩家,我除了在凛冬雪原爽玩扯头发大战,现在什么都不会,难受呀。

  ……

  游戏更新后,祁胜感知视角中大量玩家涌向测试塔。

  这部分都是想要参与创意大赛,或是想尽快在论坛发布攻略帖,以此吸引其他玩家关注的玩家群体。

  至于普通玩家,大都会等待好用的插件上线,然后直接下载食用。

  这种费脑力的工作,绝大部分玩家普遍不愿意参与。

  随着时间推移,越来越多的攻略党玩家参与其中。

  次日一早,论坛便涌现了大量有意思的插件功能。

  暂且排在综合评分榜第一的插件是:钓鱼日志。

  这是一个钓鱼党玩家制作的插件,可以实时记录自己钓上来的鱼获,所有安装插件的玩家都可以共享信息。

  插件中还上传了这名玩家在钓鱼中发现的大量情报信息。

  其他玩家下载使用“钓鱼日志”后,同样会进行实时记录,并生成统计报表。

  插件最厉害的地方在于,萌新钓鱼党玩家只需要在某一片水域坐下,只要这片水域的信息被其他玩家记录分享,就会自动在插件上弹出鱼种、品质,等信息。

  随着使用插件的玩家数量增长,插件的统计数据会越来越丰富。

  还能根据其他玩家的信息,推荐使用什么类型的鱼饵在当前水域钓鱼。

  钓鱼党玩家还在插件里植入了等级设定。

  每个新玩家下载后,自动成为“钓鱼新人”,根据后续垂钓上来的鱼获品质涨经验。

  后面的等级还有:池塘混子、河流观察者、水域探险家、钓圣,等一系列趣味称号。

  其次,钓鱼日志插件还能自动检索背包物品,显示背包里的剩余鱼饵数量,在低库存时会弹出红色补充提醒。

  在玩家进入不同场景后,还会在地图上推荐不同的钓点。

  点击插件上的“推荐”,就能看到被标记钓点的具体信息。

  这个插件上线后,钓鱼党玩家人手下载了一个。

  发布插件的玩家仅打赏就获得了8万多祭力,收获颇丰。

  虽然这个插件功能齐全,暂居第一,但已经有被后续插件赶超的趋势。

  排名第二的插件的名字是:副本速通。

  这是一名副本党玩家制作的插件,功能和钓鱼党玩家制作插件功能的类似。

  除了提供基础的实时战斗数据面板外,还能在每次副本结束后,标记出MVP玩家(插件无法统计详细信息,以击杀数判断)。

  下载插件的玩家数据,同样实时记录并共享。

  只要是下载插件玩家体验过的副本内容,往后都会出现地图标记信息。

  例如,打开副本地图会显示哪些区域有怪物,以红点显示,以及怪物的狩猎等级强度,等等。

  每次进副本前,安装插件的队长还可以通过插件自动检查队友携带的恢复药剂、特殊药剂,等物品是否齐全,出现缺失会进行标记提醒。

  其次,还植入了一个副本通关时间记录功能。

  安装插件的玩家会共享记录,其他玩家在使用插件时,可以点击速通排行榜上的玩家名称,查看对方的副本通关路线,以此优化自己的副本通关体验。

  如果玩家小队在这次副本挑战中全军覆灭,“副本速通”插件还会生成详细的战后复盘报告。

  对比其他玩家的历史数据,提供大数据改进建议。

  这个插件的下载数量比钓鱼党玩家发布的插件还多,但打赏、评论数量不如第一名,所以暂时位列第二。

  但副本党玩家的数量要远多于钓鱼党,已经有成为第一的趋势。

  排名第三的插件名字是:理财小助手。

  活动开启后,论坛涌现最多的插件类型,便是与空间行囊相关的插件。

  但绝大部分空间行囊插件提供的只有切割背包格子,可以自定义排列空间行囊格子的作用。

  探索党玩家“大好河山”制作的理财小助手除了可以拆分行囊空间,自由分页外,还能给每个独立页面自定义取名。

  例如1号页面取名药剂、2号页面取名灵植,等等。

  点开理财小助手后,率先呈现在玩家眼前的便是玩家上次打开

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