兵团和神堂公会的承伤玩家都表示没有意见。
三天后。
通过副本挑战,明确老兵团和神堂公会的承伤玩家都能快速理解自己的指令后,丁宵再次向苍星海域进发。
当天下午时分,挑战玩偶二号的战斗再启。
有了上一次挑战的经验,丁宵的指挥更加熟练。
但随着时间推移,战团里牺牲的玩家人数增长,再次出现输出乏力的情况。
还未等人偶二号瘫痪,战团的攻击便无法再覆盖人偶二号抽取节点能量恢复的速度。
到了这个阶段,只能选择开启战阵发起最后一轮狂暴输出。
结果仍是以失败收尾。
一小时后,丁宵出现在彩雾海岸。
但他并未急着召集战团成员,开始反复观看这一轮挑战录像。
这次失败让丁宵有了改变战术的想法。
牺牲点不可避免,但牺牲太多就会影响到输出效率。
这个问题似乎只有一个解决方案
那就是增加参战人数,只要人数上去了,就能拥有更多“牺牲品”。
但人数增加的方式,发起挑战前他便意识到不可行。
在有限的空间里增加人数,前期就难以灵活走位躲闪。
加上生命连接的保护机制,玩偶二号的银线乱舞攻势,可能一轮输出就能将进场的玩家全部带走。
丁宵选择开启脑超频模式,不断检索自己的记忆信息,试图找到破解方案。
期间也翻看着论坛资讯,试图找到灵感。
半小时后,丁宵找到了答案。
宠物!
他不清楚玩偶二号的生命监测机制是什么。
但宠物和玩家一样,都是生命体。
是否能让宠物代替玩家去触发必死的一击,然后给团队创造输出空间。
有了想法,丁宵决定明天就进入实战测试。
全团592人,就能有592只成长型宠物送去牺牲,这也能间接提高输出效率。
翌日,下午。
丁宵率领战团再次出击。
这一轮挑战,证明了他的猜想。
拿宠物当牺牲品,完全可行。
不需要牺牲玩家,彻底解决了为了创造输出环境,导致不断减员影响输出的问题。
但新的问题很快出现了。
当宠物牺牲到第489只时,玩偶二号的身体已经受损严重,会进入一种特殊状态,开启空间场景内全范围的光束轰炸。
这一击避无可避,只要出现就是团灭。
179狩猎等级的怪物全力一击,根本不是战团可以对抗。
玩偶二号的阶段表现,让丁宵想到了早期游戏里的BOSS设定,存在阶段强化。
与怪物世界其他生命相比,玩偶二号显得十分违和。
怪物世界的其他生命,越打越弱,不存在残血反而更强的概念。
而玩偶二号在血条下滑的每个阶段,都会有不同的表现。
或者说,玩偶二号开局其实就能施展全屏轰炸的能力,但战斗力却是在血条下滑的过程中逐渐解封。
全空间范围轰炸的能力,让丁宵找不到破解的办法。
其他问题都可以通过技巧和策略去规避。
唯独全屏轰炸不讲道理,除非命魂库里拥有可以让玩家豁免一切伤害的无敌技能,哪怕是短暂的无敌技能也能规避这一轮恐怖输出。
就连封灵特性也打不断这一轮光束轰炸。
这一刻,丁宵也是无奈极了。
全屏光束轰炸,根本不是通过战团成员的高效协同作战可以解决。
就在丁宵准备放弃,让老兵团和神堂公会的承伤玩家回去时,他开启的直播间里弹出一条弹幕。
这条弹幕让丁宵神色一怔。
因为发送这条弹幕的正是论坛玩家眼里的神人:1号游客。
1号游客:看了你前面的直播录像内容,你的战术不错,下一轮挑战有什么想法吗?
面对1号游客的询问,丁宵果断出声回答道:
“玩偶二号的全屏轰炸完全无解,我想放弃了。”
下一秒,1号游客的弹幕发送而来:这个能力完全有应对的办法,怎么就放弃了,先说说你下一轮挑战的详细布局。
听到这番话,丁宵毫不犹豫地开始讲述自己的原本制定的作战方案。
只是这个过程中,这个在千军万马面前都能冷静调整战术的丁宵,声音里带着青涩的紧绷感。
像极了正在交作业的小学生。
这一切的原因便是,1号游客的数次神迹,让他为之折服。
也将1号游客视为自己的偶像。
现在偶像有指点的想法,这让丁宵莫名紧张。
这时候的表现甚至让他自己都觉得陌生。
“我计划用100根血魂锁链配合石化,强行打断玩偶二号前期的大范围输出……。”
说到这里,丁宵停顿了一下,看向评论区。
“继续。”1号游客的弹幕飘过,后面跟着系统自带的微笑表情。
丁宵深吸一口气继续讲述自己的战术布置。
当战斗推演至光束爆炸时,丁宵遗憾道:
“到了全屏光束轰炸这里,我找不到应对的办法,就连封灵特性也打断不了,能量强度太高了,射手团释放的封灵特性只能短暂延缓光束爆炸的释放。
下一秒,一号游客发来一条弹幕:我给你两套解决这个问题的办法,怎么抉择看你。
“好。”丁宵果断应声点头。
在1号游客的讲述中,丁宵眼中逐渐泛光。
“可行,你给的方案绝对可行。”
“试试吧,你的下一轮指挥我会全程关注。”
“谢谢。”
这次1号游客没有再给任何回复。
在1号游客的指点下,丁宵当即重修了自己准备的作战方案。
次日。
挑战再启。
通过牺牲宠物的方式,丁宵率领的战团很快推进至光束爆炸出现前的阶段。
这个阶段的玩偶二号已经不复最初的模样。
像是陶瓷材质的躯体布满蛛网般的细密裂痕,左臂从肘关节处断裂,仅靠几根银白色丝线勉强相连。
身上多处被烧灼出焦黑破洞,露出里面的灵纹结构。
胸口被集火的位置出现一个大缺口,能看到像是心脏般跳动的水晶核心,但那双蓝宝石雕琢般的眼睛依然冷冽。
但玩偶二号战力仍十分恐怖,任何失误都可能导致团灭。
此时,丁宵用灵眸特性目不转睛地盯着玩偶二号,等待着光束爆炸的出现。
现在的玩偶二号已经破损严重,随时开启全屏光束轰炸模式。
3分钟后,丁宵发现玩偶二号的体内的能量流转速度突然加快。
意识到即将开启全屏轰炸模式的他,果断在战团聊天频道咆哮道:
“射手释放流影分身,其余人按照提前编组,释放誓约空间!”
指令下达,所有射手同时释放散失特性和流影分身特性,分出多道分身。
战团里的其他玩家纷纷转身,果断朝着射手创造的分身释放誓约空间。
下一秒,所有玩家瞬间原地消失。
全部进入临时创造的誓约空间场景。
轰!
恐怖的光束轰炸随之降临,半独立空间变成了发光的茧。
玩偶二号残破的躯体如同超新星般迸裂,无数道蓝色光束从它每一道裂缝中迸射而出,整个半独立空间都被这一击覆盖。
但这一击却没有对玩家造成任何伤害。
此时,身处誓约空间里的丁宵正在吞饮药剂,补充状态。
这便是一号游客给的绝妙方案。
完美避开了玩偶二号最恐怖的一轮输出。
事实上,这一战开启前1号游客就给了他两个方案。
第一套方案很简单,通过启迪商城购买定位传送卷轴续航作战。
组三个团,轮流出击,一个团灭了换下一个团传送接上,让玩偶二号没有自我修复的时间。
缺点是启迪信息球的价格最近飞涨,定位传送卷的兑换价格一张接近3500祭力,每个团编组600人就需要210万祭力传送成本。
这个模式可以通过磨血的方式杀死玩偶二号,但消耗太大,以他的财力根本支撑不了。
看不到血条,或许得耗费上千万才有获胜的可能性。
第二套方案,便是他现在使用的策略。
命魂库里的誓约空间特性,可以将一个目标拽入临时开辟的独立场景,进行决斗,直至一方死亡退出。
这个命魂看似是进攻型命魂,却也可以用来规避伤害。
让镶嵌散失特性的射手再镶嵌一个流影分身,期间他通过灵眸特性观测玩偶二号启动光束爆炸的时间节点。
只要感知到光束爆炸即将开启,便让射手用散失特性释
三天后。
通过副本挑战,明确老兵团和神堂公会的承伤玩家都能快速理解自己的指令后,丁宵再次向苍星海域进发。
当天下午时分,挑战玩偶二号的战斗再启。
有了上一次挑战的经验,丁宵的指挥更加熟练。
但随着时间推移,战团里牺牲的玩家人数增长,再次出现输出乏力的情况。
还未等人偶二号瘫痪,战团的攻击便无法再覆盖人偶二号抽取节点能量恢复的速度。
到了这个阶段,只能选择开启战阵发起最后一轮狂暴输出。
结果仍是以失败收尾。
一小时后,丁宵出现在彩雾海岸。
但他并未急着召集战团成员,开始反复观看这一轮挑战录像。
这次失败让丁宵有了改变战术的想法。
牺牲点不可避免,但牺牲太多就会影响到输出效率。
这个问题似乎只有一个解决方案
那就是增加参战人数,只要人数上去了,就能拥有更多“牺牲品”。
但人数增加的方式,发起挑战前他便意识到不可行。
在有限的空间里增加人数,前期就难以灵活走位躲闪。
加上生命连接的保护机制,玩偶二号的银线乱舞攻势,可能一轮输出就能将进场的玩家全部带走。
丁宵选择开启脑超频模式,不断检索自己的记忆信息,试图找到破解方案。
期间也翻看着论坛资讯,试图找到灵感。
半小时后,丁宵找到了答案。
宠物!
他不清楚玩偶二号的生命监测机制是什么。
但宠物和玩家一样,都是生命体。
是否能让宠物代替玩家去触发必死的一击,然后给团队创造输出空间。
有了想法,丁宵决定明天就进入实战测试。
全团592人,就能有592只成长型宠物送去牺牲,这也能间接提高输出效率。
翌日,下午。
丁宵率领战团再次出击。
这一轮挑战,证明了他的猜想。
拿宠物当牺牲品,完全可行。
不需要牺牲玩家,彻底解决了为了创造输出环境,导致不断减员影响输出的问题。
但新的问题很快出现了。
当宠物牺牲到第489只时,玩偶二号的身体已经受损严重,会进入一种特殊状态,开启空间场景内全范围的光束轰炸。
这一击避无可避,只要出现就是团灭。
179狩猎等级的怪物全力一击,根本不是战团可以对抗。
玩偶二号的阶段表现,让丁宵想到了早期游戏里的BOSS设定,存在阶段强化。
与怪物世界其他生命相比,玩偶二号显得十分违和。
怪物世界的其他生命,越打越弱,不存在残血反而更强的概念。
而玩偶二号在血条下滑的每个阶段,都会有不同的表现。
或者说,玩偶二号开局其实就能施展全屏轰炸的能力,但战斗力却是在血条下滑的过程中逐渐解封。
全空间范围轰炸的能力,让丁宵找不到破解的办法。
其他问题都可以通过技巧和策略去规避。
唯独全屏轰炸不讲道理,除非命魂库里拥有可以让玩家豁免一切伤害的无敌技能,哪怕是短暂的无敌技能也能规避这一轮恐怖输出。
就连封灵特性也打不断这一轮光束轰炸。
这一刻,丁宵也是无奈极了。
全屏光束轰炸,根本不是通过战团成员的高效协同作战可以解决。
就在丁宵准备放弃,让老兵团和神堂公会的承伤玩家回去时,他开启的直播间里弹出一条弹幕。
这条弹幕让丁宵神色一怔。
因为发送这条弹幕的正是论坛玩家眼里的神人:1号游客。
1号游客:看了你前面的直播录像内容,你的战术不错,下一轮挑战有什么想法吗?
面对1号游客的询问,丁宵果断出声回答道:
“玩偶二号的全屏轰炸完全无解,我想放弃了。”
下一秒,1号游客的弹幕发送而来:这个能力完全有应对的办法,怎么就放弃了,先说说你下一轮挑战的详细布局。
听到这番话,丁宵毫不犹豫地开始讲述自己的原本制定的作战方案。
只是这个过程中,这个在千军万马面前都能冷静调整战术的丁宵,声音里带着青涩的紧绷感。
像极了正在交作业的小学生。
这一切的原因便是,1号游客的数次神迹,让他为之折服。
也将1号游客视为自己的偶像。
现在偶像有指点的想法,这让丁宵莫名紧张。
这时候的表现甚至让他自己都觉得陌生。
“我计划用100根血魂锁链配合石化,强行打断玩偶二号前期的大范围输出……。”
说到这里,丁宵停顿了一下,看向评论区。
“继续。”1号游客的弹幕飘过,后面跟着系统自带的微笑表情。
丁宵深吸一口气继续讲述自己的战术布置。
当战斗推演至光束爆炸时,丁宵遗憾道:
“到了全屏光束轰炸这里,我找不到应对的办法,就连封灵特性也打断不了,能量强度太高了,射手团释放的封灵特性只能短暂延缓光束爆炸的释放。
下一秒,一号游客发来一条弹幕:我给你两套解决这个问题的办法,怎么抉择看你。
“好。”丁宵果断应声点头。
在1号游客的讲述中,丁宵眼中逐渐泛光。
“可行,你给的方案绝对可行。”
“试试吧,你的下一轮指挥我会全程关注。”
“谢谢。”
这次1号游客没有再给任何回复。
在1号游客的指点下,丁宵当即重修了自己准备的作战方案。
次日。
挑战再启。
通过牺牲宠物的方式,丁宵率领的战团很快推进至光束爆炸出现前的阶段。
这个阶段的玩偶二号已经不复最初的模样。
像是陶瓷材质的躯体布满蛛网般的细密裂痕,左臂从肘关节处断裂,仅靠几根银白色丝线勉强相连。
身上多处被烧灼出焦黑破洞,露出里面的灵纹结构。
胸口被集火的位置出现一个大缺口,能看到像是心脏般跳动的水晶核心,但那双蓝宝石雕琢般的眼睛依然冷冽。
但玩偶二号战力仍十分恐怖,任何失误都可能导致团灭。
此时,丁宵用灵眸特性目不转睛地盯着玩偶二号,等待着光束爆炸的出现。
现在的玩偶二号已经破损严重,随时开启全屏光束轰炸模式。
3分钟后,丁宵发现玩偶二号的体内的能量流转速度突然加快。
意识到即将开启全屏轰炸模式的他,果断在战团聊天频道咆哮道:
“射手释放流影分身,其余人按照提前编组,释放誓约空间!”
指令下达,所有射手同时释放散失特性和流影分身特性,分出多道分身。
战团里的其他玩家纷纷转身,果断朝着射手创造的分身释放誓约空间。
下一秒,所有玩家瞬间原地消失。
全部进入临时创造的誓约空间场景。
轰!
恐怖的光束轰炸随之降临,半独立空间变成了发光的茧。
玩偶二号残破的躯体如同超新星般迸裂,无数道蓝色光束从它每一道裂缝中迸射而出,整个半独立空间都被这一击覆盖。
但这一击却没有对玩家造成任何伤害。
此时,身处誓约空间里的丁宵正在吞饮药剂,补充状态。
这便是一号游客给的绝妙方案。
完美避开了玩偶二号最恐怖的一轮输出。
事实上,这一战开启前1号游客就给了他两个方案。
第一套方案很简单,通过启迪商城购买定位传送卷轴续航作战。
组三个团,轮流出击,一个团灭了换下一个团传送接上,让玩偶二号没有自我修复的时间。
缺点是启迪信息球的价格最近飞涨,定位传送卷的兑换价格一张接近3500祭力,每个团编组600人就需要210万祭力传送成本。
这个模式可以通过磨血的方式杀死玩偶二号,但消耗太大,以他的财力根本支撑不了。
看不到血条,或许得耗费上千万才有获胜的可能性。
第二套方案,便是他现在使用的策略。
命魂库里的誓约空间特性,可以将一个目标拽入临时开辟的独立场景,进行决斗,直至一方死亡退出。
这个命魂看似是进攻型命魂,却也可以用来规避伤害。
让镶嵌散失特性的射手再镶嵌一个流影分身,期间他通过灵眸特性观测玩偶二号启动光束爆炸的时间节点。
只要感知到光束爆炸即将开启,便让射手用散失特性释
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